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在中我们经常要使用定时刷新的功能,典型的应用是在信息管理系统中表单要跟着数据库中的数据变动。MFC提供了定时器来完成这个功能。
在MFC中和定时器相关的有三个函数:UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD) );afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );BOOL KillTimer( int nIDEvent );参数说明:UINT nIDEvent:定时器的ID,给定时器唯一的身份验证,如果在一个中有多个定时器可以用这个ID来确定是那个定时器发送的消息。UINT nElapse: 定义刷新时间,即间隔多长时间刷新一次,单位是毫秒。void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD): 这个回调函数中实现刷新时所做的操作,如在数据库中读取数据。但是我们大多数时候不在这里实现,而是在OnTimer中。函数功能:SetTimer用来定义一个定时器的属性,如改定时器的ID,刷新时间,处理函数。OnTimer实际时系统定义消息用来响应WM_TIMER消息,在这里可以实现对多定时器中的各个定时器分别响应,这里才时定时大展宏图的地方。KillTimer用来结束一个定时器。下面我们用一个例子来说明定时器的使用:
这个例子用来实现一个简单的功能,就是在一个单中,每间隔5秒弹出一个消息框提示“定时器1”,每隔7秒弹出一个消息框提示“定时器2”。 建立单略,一路Next。(1)在resource.h中定义两个定时器的ID#define IDTIMER1 1#define IDTIMER2 2(2)在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。SetTimer(TIMEID1,5000,0);SetTimer(TIMEID2,7000,0);(3) CMainFrame中对WM_TIMER进行响应。void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default switch(nIDEvent) { case TIMEID1: { AfxMessageBox("定时器1!"); break; }case TIMEID2: { AfxMessageBox("定时器2!"); break; } default: ; } CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);}(4)在CMainFrame的析构函数中添加KillTimer(IDTIMER1);KillTimer(IDTIMER2);转载地址:http://kouli.baihongyu.com/